Понятие *кемпер* появилось задолго до Counter-Strike и практически
всегда содержало в себе негативный оттенок. Кемпер - это игрок, который
все время прячется в каком-нибудь укромном уголке и поджидает
противника, чтобы прикончить его без шума и пыли. Такая тактика
игры часто вызывает возмущение у других игроков. Особенно у тех,
которые становятся жертвами кемперов. Кемперов называют трусами, очень
часто обвиняют в читерстве, то есть в использование специальных
кодов, которые позволяют оставатся незаметными для других игроков.
Любимое оружие кемпера - снайперская винтовка, и это делает кемпера
особо опастным противником. Действительно, хорошо
замаскировавшийся снайпер может уложить не один десяток ни о чем не
подозревающих бойцов. Слово *кемпер* давно уже стало своего рода
ругательным в среде игроков в Counter-Strike. И быть кемпером сегодня
считается позорным и низким. Их презирают и стараются всячески унизить.
Но так ли уж справедливы обвинения в адрес кемперов? Не получается ли
так, что позорное звание кемпера рискует получить любой игрок, который хоть на какое-то время остался на одном месте?
И не является на самом деле ли так называемое кемперство одним из
вариантов тактики, неизбежной при игре в CS? Если сравнить, например,
CS и UT, то прежде всего на ум приходит прежде всего отсутствие в CS
аптечек. ТО есть очевидно, что игроку приходится беречь здоровье,
избегать ранений и не бросатся в самоубийственные схватки с несколькими
противниками сразу. Оружие в CS больше, чем в других играх такого рода
соответствует настоящему. Чтобы выжить и победить, нужно не только
метко стрелять, но и занимать выгодную позицию на карте. Трудно
представить себе снайпера с AWP бегущим в первых рядах на штурм здания.
Меду тем нередко именно контроль територии называют кемперством, а
снайпера, сидящего на пазиции - кемпером. Причем, что интересно, обычно
так поступают игроки в Quake 3 Arena, в командных видах которого
контроль над територией тоже жизненно важен. Опытные игроки в сетевые
3D-экшены (Unreal Tournament, Quake 3 и так далее), начав играть в CS,
не сразу понимают, что CS - это своего рода 3D стратегия, и у нее свои
правила и принцыпы, отличные от тогоже UT. В Counter-Strike важны не
столько личная доблесть и сатерство (хотя и они не помешают), сколько
командные действия.В CS не только оружие, но и боевые действия
маскимально приближены к реальности. Личный подвиг - дело исключительно
редкое. А гибель от одного точного пистолетного выстрела в голову,
когда в руках автомат с полной обоймой - частое. Представим себе
реальную ситуацию: террористы захватили заложников. Группа спецназа
получает приказ освободить заложников, причем террористов можно *живыми
не брать*. Если бойцы очертя голову кинутся на штурмтеррористов, то
скорее всего, в ходе беспорядочных перестрелок погибнут все: и
спецназовцы, и террористы, и заложники, которым не избежать шальных
пуль. Поетому каждая операция планируется с учетом всех обстоятельств.
То же самое и в CS, где тактика определяет все. Чтобы освободить
заложников/заложить бомбу/освободить VIP/добратся до пункта эвакуации,
необходимы продуманные тактические действия. И правильное расположение
снайпера играет здесь очень важную роль. Существует грань, за которой
грамотная тактика действительно становится кемперством, то есть
примитивным отсижыванием в щели, которое сопровождается отстрелом
одиночных противников. Хуже всего когда игрок все время проводит за
какимнибудь ящиком, напрочь забывая о целях игры. Часто доходит до
смешного: сидят двое кемперов из разных команд за соседнеми ящиками и
минут 20 ждут, кто первый нос высунет:). Или еще один пример:
контртеррорист, который должен бежать обезвреживать установленную
бомбу, продолжает сидеть на крыше с AWP, надеясь подстрелить лишнюю
парочку фрагов. Надо сказать, что реальный или вымышленный
кемпер - это нередко козел отпущения, на которого игроки команды
противника сваливают собственные промахи. Погибшые бойцы часто пытаются
отстоять свое достоинство перед командой, утверждая: *Он
выстрелил сзади!* , *Я не виноват, он - кемпер!* Между тем, таким
недотепам самим не мешало бы научится использовать разнообразные
тактические приемы, в том числе и умение ловко прятатся, заслышав шаги
противника, устраивая таким образом засаду. Кроме того, профессиональный боец в CS должен уметь *снимать* кемперов - это не так уж и сложно.
|