Существует множество путей как стрелять одиночными выстрелами и
очередями в Контре. Я расскажу о различных стилях бурстов и о том как я
считаю лучше всего стрелять очередями. -Одиночный выстрел. Если
вы стреляете одиночным выстрелом и попали кому-то в голову, остаётся
шанс, что он останется после этого в живых.Вам придётся стрельнуть по
нему ещё раз что бы добить. Конечно, даже попадание в пятку означает
для него теперь смерть, но кто вам мешает послать ему в голову ещё одну
пулю?Для гарантии? Вторая важная вещь при стрельбе одиночными
выстрелами это то, что отдача при выстреле одной пулей полностью
отличается от отдачи при стрельбе очередями по 2-3 пули. Большинство
людей стреляет второй раз слишком рано после первого выстрела, когда
время за которое вы сможете сделать второй одиночный выстрел с той же
точностью, что и в первый раз длится утомительно долго. Я не советую
такой тип стрельбы. Вы можете использовать эту тактику достаточно
успешно (посмотрите burnie's демо на de_aztec), но стрельба по две пули
более эффективна в этом плане. -Стрельба по две пули. Когда вы
стреляете очередью по две пули, первая пуля ложится точно туда вы
целились (в голову), вторая не обязательно, но рядом. Так-что шанс того
что вы убьёте противника с одной очереди увеличивается. Даже если в
первая пуля прошла мимо головы, есть шанс, что вторая пуля попадёт
таки. А если первая пуля попала, то не имеет значеня куда попадёт
вторая.Результат один - труп. -Стрельба по три пули. Я использую
стрельбу 3мя пулями когда нахожусь ближе противнику и особенно, когда
противников много. Третья пуля при удаче может попасть в голову (Дело
не в удаче.Вы же целитесь всё-таки голову?Куда ещё она должна попасть?)
и основной принцип стрельбы короткими очередями это следование курсором
головы противниа во время стрельбы. Попадание первой пули в голову не
означает, что вторая попадёт туда же если противник двигается.Поэтому
нужно вести прицел вместе с его движением. Мне нравится использовать
очереди по 3 пули на близких дистанциях.Незнаю почему. Но помните -
насколько увеличивается количество пуль в очереди, настолько
увеличивается отдача и время за которое вы снова сможете выстрелить
точно. Я использую выстрелы по две пули всегда, и выстрелы по 3 пули на
близких дистанциях. Стрельбы короткими очередями - очень важная
техника.По сути, всё что вам нужно делать это держа прицел на высоте
головы следовать прицелом за противником как только он появится в поле
зрения.Вы продолжаете следовать курсором за его головой в это время
выпуская две пули, а потом ждёте пока прицел не восстановится (но
продолжаете в это время следовать курсором за его головой) а потом
стреляете снова той же очередью по две пули. Вы только стреляете
очередями по 2-3 пули на дальних и средних дистанциях. Когда противник
подходит ближе в игру вступает стрельба очередями.
2)Стрельба очередями. Большинство людей видя противника просто
зажимают клавишу стрельбы и пытаются скомпенсировать отдачу поправляя
прицел. Я думаю это не правильная стратегия и используя её вы
действуете неэффективно. Наиболее важная вещь в стрельбе очередями это
сначала прицелиться , а потом стрелять (как часто вы наблюдали картинку
как видя противника игрок начинает стрелять в двух метрах от него и не
может ничего с этим сделать из за отдачи и психологического эффета
скованности в ближнем бою.Вы стараетесь реагировать быстро,
напрягаетесь, и в итоге не можете сдвинуть мышку судорожно сжатую в
руке.)Я всегда сначала прицеливаюсь в голову, а потом стреляю. Первые
2-3 пули идут очень точно к центру прицела т.к.противни находится рядом
и они не успевают разойтись по траекториям и его голова становится
отличной мишенью.Те пули, что идут в молоко на дальних
дистанциях,вышибают мозги противника вблизи. Если вы промахнулись
первыми тремя пулями (что случается в основном когда противник попадает
в вас до того как вы прицелитесь.Попадание увеличивает вашу отдачу при
стрельбе и вы промахиваетесь даже в упор) тогда ведите прицел вниз для
того, чтобы скомпенсировать расброс при стрельбе. Лучше всего
тренироваться контролировать разброс целясь при этом в голову. Это
пратически гарантированно убивает противника на близких дистанциях т.к.
если вы контролируете отдачу - больше пуль попадает в противника, а так
как вы целитесь в голову увеличивается шанс хедшота несмотря на
разброс. Так что при стрельбе очередями цельтесь в голову.При хорошей
практике такая тактика практически всегда означает хедшот.
Натренировать этот навык сложно, но игра на маленьких картах (типа
cs_mansion) действительно помогает улучшить вашу его. О...я забыл
сказать.... лучше не стрелять очередями по 30 пуль
Если вы сделаете маленькую паузу(съедите Твикс) а потом начнёте очередь
заново это поможет вам резко увеличить шанс того, что пули попадут в
цель. Чем дольше вы стреляете, тем больше разброс. Поэтому лучше делать
паузу когда вы видете ,что пули летят куда угодно, но не в
противника.Опять же, опыт научит вас определять этот момент и так же
насколько хорошо вы можете стрелять очередями. В момент начала стрельбы
думайте о компенсации отдачи.Это важная вещь т.к. большинство людей
вспоминают об этом только когда прицел достигает неба.
Подведение итогов: Это руководство было написано для того, чтобы
объяснить мою концепцию идеального прицеливания в Контре и я думаю,
если кто-то хечет улучшить свою игру, ему будет полезно прочитать и
усвоить вещи изложенные здесь. Это моя точка зрения.Вы можете
согласиться или нет.Для меня не имеет значения что вы думаетй если
только вы не можете аргументировать своё мнение. Я думаю top CS игроки
всё ещё могут многое улучшить своём прицеливании. Я написал это
руководство, чтобы помочь всем людям хотящим играть лучше т.к. я думаю
что вещи изложеные выше дают вам по крайней мере маленькое преимущество
над игроками равного вам уровня не используещих эти тактики
|