Команды ZBot bot_add — добавить бота (бот пойдет за команду, указанную параметром bot_join_team) bot_add_t — за террориста bot_add_ct — за контра bot_kill name|all — убить бота по имени или всех сразу (all) bot_kick name|all — кикнуть бота по имени или всех сразу (all) bot_knives_only — боты играют только на ножах bot_pistols_only — только на пистолетах bot_snipers_only — только со снайперками bot_all_weapons — использую все оружие
bot_difficulty 0-3 — мастерство бота (3 — самый сильный, действует на
новодобавленных ботов; уже играющие боты будут иметь старый уровень
мастерства) bot_quota число — минимальное количество ботов (если
вы кикните бота, то новый бот автоматически добавится; значение 0
отключает этот параметр) bot_prefix имя — данное имя (а точнее
префикс) будет добавлено к имени каждого новосозданного бота. Типа,
можно симулировать ClanWar bot_join_team ct|t|any — устанавливает, к какой команде будут присоединяться боты (контры; терры; к обеим)
bot_join_after_player 0|1 — боты присоединяются только, когда хотя бы
один «живой» игрок есть на сервере (0 — боты создадутся, даже если
людей на сервере нет) bot_allow_pistols 0|1 — ботам разрешено использовать/покупать пистолеты bot_allow_shotguns 0|1 — дробовики bot_allow_sub_machine_guns 0|1 — пистолеты-пулеметы (3-шки) bot_allow_rifles 0|1 — винтовки, кроме снайперок bot_allow_machine_guns 0|1 — M249 bot_allow_grenades 0|1 — гранаты bot_allow_snipers 0|1 — снайперки bot_allow_shield 0|1 — щит bot_allow_rogues 0|1 — безбашенные боты (если 1 — боты бегают, никого не слушают и палят во все, что движется Изменение навигации ZBot
Нижеследующие команды предназначены для ручной правки путей ботов
(NAV-данных). Рекомендуется забиндить эти команды на какие-нибудь
клавиши для удобства использования. ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЕ: операции «отмена» (undo) нет, поэтому почаще сохраняйтесь. bot_nav_mark - Помечает выбранную NAV-область для последующих операций. bot_nav_delete - Удаляет выбранную NAV-область. bot_nav_split - Разделяет выбранную NAV-область на 2 области по БЕЛОЙ линии.
bot_nav_merge - Объединяет текущую выбранную NAV-область с предыдущей
помеченной. Объединение произойдет только в том случае, если размеры
обеих NAV-областей совпадают по линии объединения.
bot_nav_connect - Создает однонаправленную связь от текущей помеченной
NAV-области до текущей выбранной NAV-области. Это говорит ботам, что
они могут бегать ОТ выделенной области ДО выбранной. В большинстве
случаев, необходимо соединять области в обоих направлениях. Исключение:
области, когда бот должен спрыгнуть куда-то вниз (назад ему уже не
попасть). bot_nav_disconnect - Удаляет все связи от текущей помеченной области до текущей выбранной области. bot_nav_begin_area bot_nav_end_area
Эти две команды создают новые области: bot_nav_begin_area помечает один
угол области, а bot_nav_end_area — противоположный и собственно,
создает область. Для отмены операции напишите команду
bot_nav_begin_area снова. bot_nav_splice - Создает новую
NAV-область между текущей помеченной областью и текущей выбранной
областью и соединяет новую область двусторонней связью. Данная команда
особенно полезна в наклонных областях. bot_nav_crouch - Помечает область как «crouch», т.е. застявляет ботов ползти (идти вприсядку) в этой области. bot_nav_jump - Помечает область как «jump», т.е. заставляет ботов прыгать в этой области.
bot_nav_analyze - Анализирует NAV-данные и определяет на карте
доступные (достижимые) области. Операция может занять несколько минут в
зависимости от размеров и сложности строения карты. УТОЧНЕНИЕ:
Данная команда требует, чтобы на карте был хотя бы 1 бот. Рекомендуется
поступать следующим образом: сохранитесь, добавьте бота и быстренько
введите эту команду: bot_analyze. bot_nav_save - Сохраняет навигацию в файле *.NAV в директорию «cstrike/maps» под именем карты. bot_nav_load - Загружает NAV-данные из файла, очистив текущие данные.
|